Símbolo de los pokémon Tipo Bicho

Algunos Pokémon creados por Satoshi Tajiri, inspirados en insectos que le fascinaban - Parte 1

La fascinación de Satoshi Tajiri por los insectos durante su infancia influyó directamente en la creación de Pokémon. Orugas, mariposas, mantis y escarabajos reales sirvieron como base para criaturas icónicas.

Este artículo analiza qué Pokémon nacieron de esa inspiración natural, comparando sus rasgos reales con las habilidades fantásticas que definieron el universo Pokémon.

Índice
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    Los insectos que marcaron el origen de Pokémon

    Desde niño, Satoshi Tajiri, el creador de Pokémon, quedó cautivado por los insectos que encontraba en los campos cercanos a su hogar en Japón.

    Su pasión por coleccionar y estudiar estas pequeñas criaturas no solo marcó su infancia, sino que también se convirtió en la semilla para la creación de uno de los universos más icónicos en la historia de los videojuegos.

     

    En este artículo, exploraremos cómo Tajiri transformó su amor por los insectos en un fenómeno global, centrándonos en aquellos Pokémon, de la primera generación, directamente inspirados en estos fascinantes seres.

    Analizaremos similitudes, diferencias y las habilidades únicas que añadió a sus creaciones, mostrando cómo lo real y lo fantástico se unen en el mundo Pokémon.

     

    Caterpie – La humilde oruga

    Caterpie

    Inspiración real

    Caterpie está basado en una oruga real, específicamente la de la mariposa Papilio glaucus, conocida por sus colores verdes vibrantes y su llamativo osmeterio, una estructura que usa para defenderse de depredadores.

     

    Similitudes

    Tanto Caterpie como su contraparte real comparten el mismo diseño básico, incluyendo los ojos prominentes que parecen intimidantes y su cuerpo segmentado.

     

    Habilidades

    Tajiri añadió el ataque Disparo Demora, un movimiento que ralentiza a los enemigos, inspirado en los hilos que algunas orugas usan para moverse o defenderse.

    Este poder, aunque fantasioso, recuerda el ingenio de las orugas para sobrevivir.

     

    Butterfree – El vuelo de la mariposa

    Butterfree

    Inspiración real

    Butterfree es la evolución final de Caterpie, claramente influenciado por las mariposas que Tajiri admiraba en su niñez.

     

    Similitudes

    Sus colores y patrones de alas reflejan los de las mariposas tropicales, con tonos llamativos diseñados para destacar.

     

    Habilidades

    A diferencia de las mariposas reales, Butterfree tiene habilidades como Polvo Veneno y Somnífero, que le permiten usar su polen para incapacitar a sus oponentes.

    Esto refuerza la idea de que incluso lo más delicado puede ser poderoso, además de servir como referencia a la toxicidad de algunas mariposas, que advierten a sus depredadores mediante colores vibrantes y llamativos.

     

    Beedrill – La abeja guerrera

    Beedrill

    Inspiración real

    Beedrill se basa en avispas o abejas, especialmente las avispas guerreras japonesas, conocidas por su agresividad y feroces aguijones.

     

    Similitudes

    Su diseño refleja fielmente a estos insectos, con aguijones prominentes y un cuerpo segmentado.

     

    Habilidades

    Beedrill está armado con tres aguijones en lugar de uno y es capaz de ataques como Picadura Doble o Taladro Veneno, habilidades que potencian su ferocidad.

    Tajiri intensificó el concepto de peligro que estas criaturas ya tienen en la vida real.

     

    Venonat y Venomoth – La polilla venenosa

    Venonat y Venomoth

    Inspiración real

    Venonat recuerda a las larvas de polillas nocturnas, mientras que Venomoth es una clara representación de las polillas adultas.

     

    Similitudes

    Sus ojos grandes y su cuerpo peludo coinciden con las características de los insectos reales.

     

    Habilidades

    En lugar de ser inofensivas como las polillas reales, estas criaturas tienen ataques como Polvo Veneno y Rayo Confuso, que añaden un giro fantástico a sus capacidades.

     

    Scyther – La mantis cazadora

    Scyther

    Inspiración real

    Scyther está inspirado en las mantis religiosas, conocidas por su destreza para cazar y su capacidad de camuflaje.

     

    Similitudes

    Sus brazos en forma de cuchillas y su postura agresiva reflejan a estos insectos depredadores.

     

    Habilidades

    Scyther es mucho más grande y aterrador que una mantis real, con habilidades como Corte Furia y una velocidad descomunal, que lo convierten en un combatiente implacable.

     

    Paras y Parasect – La unión de insectos y hongos

    Paras y Parasect

    Inspiración real

    Paras está inspirado en cangrejos de tierra e insectos similares que pueden ser infectados por hongos parásitos.

     

    Similitudes

    Los hongos en su espalda recuerdan al Cordyceps, un hongo que controla a los insectos en la naturaleza.

     

    Habilidades

    En Pokémon, el hongo en Parasect le da habilidades como Espora y Drenadoras, que reflejan el control simbiótico entre el insecto y el hongo.

     

    Pinsir – El escarabajo luchador

    Pinsir

    Inspiración real

    Pinsir está basado en los escarabajos rinoceronte y ciervo, que son muy populares en Japón por sus espectaculares batallas.

     

    Similitudes

    Su diseño refleja las mandíbulas y cuernos prominentes de estos escarabajos.

     

    Habilidades

    Pinsir es más grande y fuerte que sus contrapartes reales, con movimientos como Agarre y Rompecoraza, que lo destacan como un combatiente brutal.

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