Referencia a personajes de Worls of Warcraft y el título del artículo
Tempo de leitura: 4 min Publicado em: 02 Nov 2026
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    WoW Forever: uma nova etapa para a Azeroth clássica

    World of Warcraft: Forever é o novo lançamento da Blizzard que recupera os continentes originais de Azeroth e propõe uma experiência renovada, com novas histórias, zonas, masmorras e conteúdo para continuar a progredir até ao nível 60.

    Ao contrário de uma simples reedição, apresenta-se como um mundo permanente que crescerá com futuras atualizações e coexistirá com as versões moderna e clássica de World of Warcraft.

    O seu lançamento mundial está previsto para 4 de novembro de 2026 e o acesso estará incluído com uma subscrição ativa ou tempo de jogo de World of Warcraft.

    Hoje, o regresso aos cenários originais convida também a recordar alguns dos objetos mais emblemáticos do universo Warcraft, entre os quais se destacam as armas que acompanharam os seus heróis e vilões, desde espadas ligadas a antigas maldições até martelos capazes de canalizar forças elementais, pois embora nem todas possam ser obtidas no jogo nem pertençam à fase clássica, fazem parte das histórias que deram personalidade a Azeroth, pelo que, a seguir, repassamos algumas das mais emblemáticas para celebrar a notícia convosco à nossa maneira.

    Cartaz de World of Warcraft: Forever

    As armas lendárias de Warcraft

    Frostmourne: a espada amaldiçoada de Arthas

    Conhecida em português como Agonia de Escarcha, é uma espada rúnica de aparência sinistra, cuja lâmina está rodeada de uma magia gelada e sombria.

    O seu poder vai muito além do dano que pode causar em combate, uma vez que é capaz de absorver as almas daqueles que caem perante ela e submeter o seu portador a uma influência corruptora.

    Crematoria (Ashbringer): a espada contra os mortos-vivos

    É uma espada de grande poder, reconhecível pela sua lâmina luminosa e pela energia sagrada que utiliza contra os mortos-vivos.

    O seu nome original, que pode ser traduzido como Portadora de Cinzas, está ligado à sua capacidade de combater as criaturas da Peste, contra as quais se revela especialmente perigosa.

    Ao longo da história de Warcraft, teve diferentes versões, incluindo uma forma corrupta em que o seu poder sagrado é uma versão obscurecida por forças malignas.

    Doomhammer: o martelo dos elementos

    Conhecido como Martelo Maldito, é um enorme martelo de guerra associado aos orcs e, em particular, a Thrall.

    O seu design robusto, com uma cabeça metálica preparada para esmagar os seus adversários, reflete a sua natureza como arma de combate corpo a corpo, embora a sua importância não dependa unicamente da sua força física, também representa a ligação aos elementos, cujas energias podem ser canalizadas para reforçar os seus ataques.

    Shalamayne: a espada de duas lâminas

    É uma espada de aspeto singular que nasceu da união de duas armas élficas, Shalla'tor e Ellemayne, e cujo design combina as duas lâminas numa única arma de grandes dimensões, o que lhe confere uma presença imponente e a torna numa peça inconfundível no arsenal de Azeroth.

    As Guijas de Azzinoth: as lâminas de Illidan

    São duas armas curvas que se reconhecem pelo seu design agressivo e pela sua estreita relação com Illidan Tempestira.

    As suas lâminas estão ligadas ao poder demoníaco e encaixam no estilo de combate veloz do caçador de demónios, que combina ataques físicos com habilidades sobrenaturais, enquanto que o seu aspeto distintivo e a sua presença no Templo Sombrio tornaram-nas numa das armas mais desejadas pelos jogadores de World of Warcraft.

    Armas de World of Warcraft

    Gorehowl: o machado dos Grito de Guerra

    É um machado de guerra de grandes dimensões, com uma lâmina pesada e um design pensado para representar a força bruta dos guerreiros orcs.

    Embora o seu poder se baseie principalmente na contundência dos seus golpes, a sua fama também provém da sua ligação à tradição guerreira dos Grito de Guerra, sendo o seu principal portador Grommash Grito Infernal.

    Quel'Delar: a espada dos elfos

    É uma espada de origem élfica, cujo design elegante contrasta com a dureza das armas de guerra orcas, e cujo valor reside no legado que representa para os povos élficos.

    Thunderfury: a espada do vento

    Conhecida em português como Trueno Furioso, é uma espada lendária relacionada com o poder do vento e as forças elementais.

    A sua lâmina está ligada a uma energia capaz de desencadear ataques de natureza elétrica, o que lhe permite golpear os seus inimigos com uma força que vai além do aço.

    Atiesh: o cajado do Guardião

    É um cajado mágico relacionado com os Guardiões de Tirisfal e com Medivh.

    O seu design, próprio de um objeto destinado a canalizar magia, representa uma tradição de poder arcano ligada a alguns dos feiticeiros mais importantes de Azeroth e, ao contrário das espadas e dos martelos, a sua função está associada ao domínio das energias mágicas e a obtenção no jogo exigia reunir fragmentos e completar um processo especialmente difícil.

    Sulfuras: o martelo de Ragnaros

    É o enorme martelo de Ragnaros, o Senhor do Fogo, e está ligado ao poder destrutivo das chamas.

    O seu aspeto imponente e a sua natureza elemental tornam-no numa arma capaz de infligir um dano devastador, à altura da força do seu proprietário, embora os jogadores também pudessem fabricar uma versão do martelo através de uma receita e materiais específicos, o que exige reunir recursos pouco comuns no jogo.

    O Elmo de Dominação: o capacete do Rei Exánime

    Embora não seja uma arma, o Elmo de Dominação é uma das relíquias mais reconhecíveis de Warcraft pelo poder que exerce sobre a Peste. A sua função consiste em controlar os mortos-vivos e submetê-los a uma vontade dominante, pelo que representa uma ameaça mesmo sem necessidade de participar diretamente num combate. O seu design, sombrio e ameaçador, está ligado à figura do Rei Exánime e à magia que sustenta o seu domínio.