WoW Forever: uma nova etapa para a Azeroth clássica
World of Warcraft: Forever é o novo lançamento da Blizzard que recupera os continentes originais de Azeroth e propõe uma experiência renovada, com novas histórias, zonas, masmorras e conteúdo para continuar a progredir até ao nível 60.
Ao contrário de uma simples reedição, apresenta-se como um mundo permanente que crescerá com futuras atualizações e coexistirá com as versões moderna e clássica de World of Warcraft.
O seu lançamento mundial está previsto para 4 de novembro de 2026 e o acesso estará incluído com uma subscrição ativa ou tempo de jogo de World of Warcraft.
Hoje, o regresso aos cenários originais convida também a recordar alguns dos objetos mais emblemáticos do universo Warcraft, entre os quais se destacam as armas que acompanharam os seus heróis e vilões, desde espadas ligadas a antigas maldições até martelos capazes de canalizar forças elementais, pois embora nem todas possam ser obtidas no jogo nem pertençam à fase clássica, fazem parte das histórias que deram personalidade a Azeroth, pelo que, a seguir, repassamos algumas das mais emblemáticas para celebrar a notícia convosco à nossa maneira.

As armas lendárias de Warcraft
Frostmourne: a espada amaldiçoada de Arthas
Conhecida em português como Agonia de Escarcha, é uma espada rúnica de aparência sinistra, cuja lâmina está rodeada de uma magia gelada e sombria.
O seu poder vai muito além do dano que pode causar em combate, uma vez que é capaz de absorver as almas daqueles que caem perante ela e submeter o seu portador a uma influência corruptora.
Crematoria (Ashbringer): a espada contra os mortos-vivos
É uma espada de grande poder, reconhecível pela sua lâmina luminosa e pela energia sagrada que utiliza contra os mortos-vivos.
O seu nome original, que pode ser traduzido como Portadora de Cinzas, está ligado à sua capacidade de combater as criaturas da Peste, contra as quais se revela especialmente perigosa.
Ao longo da história de Warcraft, teve diferentes versões, incluindo uma forma corrupta em que o seu poder sagrado é uma versão obscurecida por forças malignas.
Doomhammer: o martelo dos elementos
Conhecido como Martelo Maldito, é um enorme martelo de guerra associado aos orcs e, em particular, a Thrall.
O seu design robusto, com uma cabeça metálica preparada para esmagar os seus adversários, reflete a sua natureza como arma de combate corpo a corpo, embora a sua importância não dependa unicamente da sua força física, também representa a ligação aos elementos, cujas energias podem ser canalizadas para reforçar os seus ataques.
Shalamayne: a espada de duas lâminas
É uma espada de aspeto singular que nasceu da união de duas armas élficas, Shalla'tor e Ellemayne, e cujo design combina as duas lâminas numa única arma de grandes dimensões, o que lhe confere uma presença imponente e a torna numa peça inconfundível no arsenal de Azeroth.
As Guijas de Azzinoth: as lâminas de Illidan
São duas armas curvas que se reconhecem pelo seu design agressivo e pela sua estreita relação com Illidan Tempestira.
As suas lâminas estão ligadas ao poder demoníaco e encaixam no estilo de combate veloz do caçador de demónios, que combina ataques físicos com habilidades sobrenaturais, enquanto que o seu aspeto distintivo e a sua presença no Templo Sombrio tornaram-nas numa das armas mais desejadas pelos jogadores de World of Warcraft.

Gorehowl: o machado dos Grito de Guerra
É um machado de guerra de grandes dimensões, com uma lâmina pesada e um design pensado para representar a força bruta dos guerreiros orcs.
Embora o seu poder se baseie principalmente na contundência dos seus golpes, a sua fama também provém da sua ligação à tradição guerreira dos Grito de Guerra, sendo o seu principal portador Grommash Grito Infernal.
Quel'Delar: a espada dos elfos
É uma espada de origem élfica, cujo design elegante contrasta com a dureza das armas de guerra orcas, e cujo valor reside no legado que representa para os povos élficos.
Thunderfury: a espada do vento
Conhecida em português como Trueno Furioso, é uma espada lendária relacionada com o poder do vento e as forças elementais.
A sua lâmina está ligada a uma energia capaz de desencadear ataques de natureza elétrica, o que lhe permite golpear os seus inimigos com uma força que vai além do aço.
Atiesh: o cajado do Guardião
É um cajado mágico relacionado com os Guardiões de Tirisfal e com Medivh.
O seu design, próprio de um objeto destinado a canalizar magia, representa uma tradição de poder arcano ligada a alguns dos feiticeiros mais importantes de Azeroth e, ao contrário das espadas e dos martelos, a sua função está associada ao domínio das energias mágicas e a obtenção no jogo exigia reunir fragmentos e completar um processo especialmente difícil.
Sulfuras: o martelo de Ragnaros
É o enorme martelo de Ragnaros, o Senhor do Fogo, e está ligado ao poder destrutivo das chamas.
O seu aspeto imponente e a sua natureza elemental tornam-no numa arma capaz de infligir um dano devastador, à altura da força do seu proprietário, embora os jogadores também pudessem fabricar uma versão do martelo através de uma receita e materiais específicos, o que exige reunir recursos pouco comuns no jogo.
O Elmo de Dominação: o capacete do Rei Exánime
Embora não seja uma arma, o Elmo de Dominação é uma das relíquias mais reconhecíveis de Warcraft pelo poder que exerce sobre a Peste. A sua função consiste em controlar os mortos-vivos e submetê-los a uma vontade dominante, pelo que representa uma ameaça mesmo sem necessidade de participar diretamente num combate. O seu design, sombrio e ameaçador, está ligado à figura do Rei Exánime e à magia que sustenta o seu domínio.