Imagen de The Seven Deadly Sins: Origin, con Meliodas y Tistán al frente
Tempo de leitura: 3 min Publicado em: 19 Mar 2026
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    Nanatsu no Taizai: Origin

    O universo de Nanatsu no Taizai, criado por Nakaba Suzuki, deu o salto definitivo para o âmbito interativo com The Seven Deadly Sins: Origin, um videojogo desenvolvido pela Netmarble.

     

    Ao contrário de títulos anteriores da franquia, este jogo não se adapta diretamente ao anime ou manga, mas apresenta uma história original ambientada em Britannia.

    O objetivo é oferecer uma experiência mais ampla, centrada na exploração, no combate dinâmico e na narrativa própria dentro do mesmo universo.

    Imagen de los siete pecados capitales: origenes, con Tristán al centro

    Lançamento e plataformas confirmadas

    The Seven Deadly Sins: Origin foi lançado a 16 de março de 2026 para PC e PlayStation 5, enquanto a sua versão para dispositivos móveis (iOS e Android) chega a 23 de março, completando assim o seu lançamento global após um atraso oficial em relação à data inicial prevista para janeiro.

    Em Portugal, está disponível desde o primeiro dia em formato digital, sem restrições regionais, o que garante acesso imediato aos jogadores interessados no título.

     

    Jogabilidade e sistema de combate em mundo aberto

    O jogo introduz um sistema de RPG de ação em mundo aberto, permitindo percorrer livremente Britannia.

    O combate desenvolve-se em tempo real, combinando ataques físicos, habilidades mágicas e mudança de personagens durante a batalha.

    Este sistema melhora a profundidade de jogabilidade em relação a títulos anteriores, integrando exploração e combate num mesmo ambiente sem interrupções.

     

    Personagens e protagonistas do jogo

    O protagonista de The Seven Deadly Sins: Origin é Tristan Liones, filho de Meliodas e Elizabeth Liones.

    A história do jogo situa-se cronologicamente após os acontecimentos narrados no manga original de The Seven Deadly Sins e antes do desenvolvimento avançado de The Four Knights of the Apocalypse, servindo como ponte narrativa dentro do mesmo universo.

     

    Além de Tristan, o jogo incorpora personagens emblemáticas da franquia como Meliodas, Ban, King e Diane, e até Escanor, juntamente com novas versões e variantes jogáveis.

    Esta combinação permite formar equipas diversas e explorar diferentes estratégias dentro do sistema de combate.

    Imagen del juego "Los siete pecados capitales: Origenes" con todos ellos a un lado

    Modo história e foco narrativo original

    A trama baseia-se numa alteração do tempo e do espaço que afeta o mundo de Britannia. Este fenómeno provoca o aparecimento de personagens de diferentes épocas, gerando uma história inédita dentro da franquia.

    O modo história desenvolve-se através de missões principais integradas na exploração, evitando uma estrutura linear tradicional.

     

    Modos de jogo e funções online

    Além da campanha principal, The Seven Deadly Sins: Origin incorpora conteúdo adicional baseado na exploração, atividades secundárias e sistemas online.

    O jogo inclui funções multijogador que permitem a interação entre utilizadores, seja através da cooperação em determinadas atividades ou através de outros sistemas conectados.

    Este enfoque amplia a duração do jogo e diferencia-o de outras entregas da franquia, tradicionalmente centradas em experiências mais individuais.

     

    Componente técnica e qualidade gráfica

    A nível técnico, o jogo apresenta um salto significativo em relação a títulos anteriores da saga. Utiliza um estilo visual fiel ao anime com cenários amplos e detalhados, representando Britannia como um mundo contínuo.

    As animações, efeitos de combate e design de personagens refletem um desenvolvimento orientado para os padrões atuais.

    Imagen del juego Los siete pecados capitales: origenes

    Receção inicial e reações após o lançamento

    Após o seu lançamento a 16 de março de 2026 para PC e PlayStation 5, The Seven Deadly Sins: Origin gerou uma receção inicial positiva por parte da comunidade. Os jogadores destacam especialmente o seu enfoque de mundo aberto e a ambição do projeto dentro do universo de The Seven Deadly Sins.

    As primeiras impressões também valorizam a escala do jogo, a liberdade de exploração e a fidelidade ao mundo criado por Nakaba Suzuki.

    No entanto, parte da comunidade mantém alguma cautela em relação aos sistemas de monetização e ao desenvolvimento a longo prazo, um aspeto habitual em títulos deste tipo.