Nanatsu no Taizai: Origin
O universo de Nanatsu no Taizai, criado por Nakaba Suzuki, deu o salto definitivo para o âmbito interativo com The Seven Deadly Sins: Origin, um videojogo desenvolvido pela Netmarble.
Ao contrário de títulos anteriores da franquia, este jogo não se adapta diretamente ao anime ou manga, mas apresenta uma história original ambientada em Britannia.
O objetivo é oferecer uma experiência mais ampla, centrada na exploração, no combate dinâmico e na narrativa própria dentro do mesmo universo.

Lançamento e plataformas confirmadas
The Seven Deadly Sins: Origin foi lançado a 16 de março de 2026 para PC e PlayStation 5, enquanto a sua versão para dispositivos móveis (iOS e Android) chega a 23 de março, completando assim o seu lançamento global após um atraso oficial em relação à data inicial prevista para janeiro.
Em Portugal, está disponível desde o primeiro dia em formato digital, sem restrições regionais, o que garante acesso imediato aos jogadores interessados no título.
Jogabilidade e sistema de combate em mundo aberto
O jogo introduz um sistema de RPG de ação em mundo aberto, permitindo percorrer livremente Britannia.
O combate desenvolve-se em tempo real, combinando ataques físicos, habilidades mágicas e mudança de personagens durante a batalha.
Este sistema melhora a profundidade de jogabilidade em relação a títulos anteriores, integrando exploração e combate num mesmo ambiente sem interrupções.
Personagens e protagonistas do jogo
O protagonista de The Seven Deadly Sins: Origin é Tristan Liones, filho de Meliodas e Elizabeth Liones.
A história do jogo situa-se cronologicamente após os acontecimentos narrados no manga original de The Seven Deadly Sins e antes do desenvolvimento avançado de The Four Knights of the Apocalypse, servindo como ponte narrativa dentro do mesmo universo.
Além de Tristan, o jogo incorpora personagens emblemáticas da franquia como Meliodas, Ban, King e Diane, e até Escanor, juntamente com novas versões e variantes jogáveis.
Esta combinação permite formar equipas diversas e explorar diferentes estratégias dentro do sistema de combate.

Modo história e foco narrativo original
A trama baseia-se numa alteração do tempo e do espaço que afeta o mundo de Britannia. Este fenómeno provoca o aparecimento de personagens de diferentes épocas, gerando uma história inédita dentro da franquia.
O modo história desenvolve-se através de missões principais integradas na exploração, evitando uma estrutura linear tradicional.
Modos de jogo e funções online
Além da campanha principal, The Seven Deadly Sins: Origin incorpora conteúdo adicional baseado na exploração, atividades secundárias e sistemas online.
O jogo inclui funções multijogador que permitem a interação entre utilizadores, seja através da cooperação em determinadas atividades ou através de outros sistemas conectados.
Este enfoque amplia a duração do jogo e diferencia-o de outras entregas da franquia, tradicionalmente centradas em experiências mais individuais.
Componente técnica e qualidade gráfica
A nível técnico, o jogo apresenta um salto significativo em relação a títulos anteriores da saga. Utiliza um estilo visual fiel ao anime com cenários amplos e detalhados, representando Britannia como um mundo contínuo.
As animações, efeitos de combate e design de personagens refletem um desenvolvimento orientado para os padrões atuais.

Receção inicial e reações após o lançamento
Após o seu lançamento a 16 de março de 2026 para PC e PlayStation 5, The Seven Deadly Sins: Origin gerou uma receção inicial positiva por parte da comunidade. Os jogadores destacam especialmente o seu enfoque de mundo aberto e a ambição do projeto dentro do universo de The Seven Deadly Sins.
As primeiras impressões também valorizam a escala do jogo, a liberdade de exploração e a fidelidade ao mundo criado por Nakaba Suzuki.
No entanto, parte da comunidade mantém alguma cautela em relação aos sistemas de monetização e ao desenvolvimento a longo prazo, um aspeto habitual em títulos deste tipo.