Por trás dessa história chocante e seu sucesso, existem inúmeros fatos interessantes que tornam a experiência ainda mais fascinante. Dos segredos de sua produção às inspirações que moldaram esse universo, da realidade à ficção científica.
Aqui convido você a descobrir algumas dessas curiosidades que você talvez não soubesse.
Livros e filmes inspiradores
As paisagens pós-apocalípticas do jogo e da série são influenciadas pelo livro O Mundo Sem Nós , de Alan Weisman, que imagina como a natureza recuperaria a Terra se os humanos desaparecessem.
Outras inspirações foram filmes como Extermínio , Bravura Indômita , As séries The Road e The Walking Dead .

Verdadeiras inspirações por trás do apocalipse
O fungo Cordyceps , que infecta humanos, transformando-os em criaturas violentas, é inspirado em um fungo real que afeta insetos, alterando seu comportamento, controlando-os e causando sua morte.
Druckmann e sua equipe se perguntaram o que aconteceria se ele evoluísse para infectar humanos e adicionaram o impacto do aquecimento global como um gatilho, para tornar essa mutação mais plausível.
Eles também se inspiraram em epidemias históricas como a poliomielite para refletir como as pandemias provocam medo, militarização e colapso social.
Filme vs. Série
A Naughty Dog considerou adaptá-lo para o cinema, mas, como Druckmann explicou, a abordagem cinematográfica não funcionaria. A profundidade emocional e o desenvolvimento lento dos personagens, que são a alma da obra, não caberiam em um longa-metragem.
O projeto foi descartado, e a decisão principal foi criar uma série que capturasse a essência do videogame, permitindo uma exploração aprofundada da história, mas respeitando seu ritmo.

Detalhes replicados do videogame para a série
Uma das maiores conquistas foi sua fidelidade ao videogame. Os fãs ficaram encantados com a recriação de cenas, diálogos e objetos icônicos do material original, então, se você é fã dos jogos, provavelmente já percebeu, mas se não, aqui estão alguns dos destaques:
· A recriação exata do caos inicial no Texas.
· A primeira conversa entre Joel e Ellie, com o mesmo roteiro do videogame.
· A presença da faca icônica de Ellie.
· Os figurinos, fiéis aos designs do videogame.
Esses detalhes não apenas honram o trabalho original, mas também mostram um profundo comprometimento com os fãs.
Cenários efêmeros
Com um orçamento recorde, eles conseguiram recriar as paisagens devastadas e a atmosfera opressiva do videogame e, para torná-lo mais realista, criaram enormes cenários apocalípticos que foram usados apenas uma vez, como a zona de quarentena, onde ocorreu apenas um episódio, ou o interior do Capitólio. O mais notável foi usado no episódio dois, onde um personagem aparece no saguão de um hotel inundado com água até a cintura, uma cena que dura apenas um minuto.

Campo de treinamento para infectados
Um grupo de especialistas foi contratado para ensinar os figurantes a se comportarem como pessoas infectadas. As lições variavam desde fazer sons guturais até andar com movimentos estranhos.
De esporos a picadas
No videogame, o fungo se espalha por meio de esporos transportados pelo ar, exigindo o uso de máscaras de gás para proteção. Essa ideia foi descartada na série, pois limitaria as atuações dos atores e diminuiria o impacto emocional das cenas. Nela, a transmissão ocorre por meio de picadas, o que torna a interação com os infectados mais íntima e assustadora.

Um acidente que ficou na montagem
Durante uma cena em que Joel deveria carregar Ellie, o ator inesperadamente tropeçou em um objeto no set. Embora a equipe tenha parado de filmar para ter certeza de que ambos estavam bem, eles sentiram que o tropeço adicionou vulnerabilidade e realismo à cena, então decidiram deixá-lo no corte final.
O frio extremo das filmagens
A maior parte da série foi filmada no Canadá, tornando-se a maior produção televisiva da história do país. Lá, a equipe enfrentou temperaturas abaixo de zero durante diversas cenas. Pascal admitiu que houve momentos em que o frio era tão intenso que era difícil para ele falar, mas essas condições ajudaram a refletir a atmosfera sombria e desolada do mundo de The Last of Us .

O Mistério da Girafa
Apesar de ser completamente real, por algum motivo a girafa que aparece no último episódio parecia gerada por computador, assim como o cenário pós-apocalíptico.
O mais perigoso
Os infectados mais temidos e perigosos da série de videogames mal conseguiam se mover por causa do traje, fazendo isso de uma forma muito particular e irregular, como se fossem marionetes do parasita. Além disso, estava tão quente que eles tinham que levar água constantemente para o ator para evitar que ele desmaiasse.

Os atores jogaram videogame?
Pascal e Ramsey enfrentaram o desafio de interpretar personagens amados pelos fãs e cada um adotou uma abordagem diferente para sua preparação:
qualquer Pedro Pascal (Joel) tentou jogar o videogame para se familiarizar com seu personagem, mas admitiu que "não era particularmente bom nisso". Então, ele escolheu observar atentamente seu sobrinho tocar, estudando os gestos, a voz e a personalidade de Joel para capturar sua essência. Ele comentou que não queria imitá-lo, mas sim transmitir a mesma carga emocional e resistência que o definiam.
qualquer Bella Ramsey (Ellie) confessou não ter jogado o jogo, mas pesquisou o material do jogo e se baseou nos guias narrativos fornecidos pelos criadores da série para construir uma versão nova e natural de Ellie.

O vínculo de Joel e Ellie
O relacionamento entre os protagonistas é o coração da história , e parte de sua autenticidade vem das experiências pessoais de Druckmann. Ele confessou que o relacionamento com a filha foi uma grande inspiração para a dinâmica dos dois, principalmente na opinião de Joel.
Reconhecendo o sucesso
A primeira temporada da série já se destacou entre os críticos, rendendo 24 indicações ao Emmy. Entre eles está Keivonn Woodard (Sam), que, aos 10 anos, se tornou o mais jovem ator surdo indicado na categoria Melhor Ator Convidado em Série Dramática .













