Curiosidades de The Last of Us
Por detrás desta história impactante e do seu sucesso, existe um sem fim de curiosidades que tornam a experiência ainda mais fascinante. Desde os segredos da sua produção até às inspirações que deram forma a este universo, da realidade à ficção científica.
Aqui convido-vos a descobrir algumas dessas curiosidades que talvez não conhecessem.
Livros e filmes inspiradores
As paisagens pós-apocalípticas do jogo e da série são influenciadas pelo livro O Mundo Sem Nós de Alan Weisman, que imagina como a natureza reclamaria a Terra se os humanos desaparecessem.
Outras inspirações foram filmes como 28 Dias Depois, Indomável, A Estrada e a série The Walking Dead.

Inspirações reais por detrás do apocalipse
O fungo Cordyceps, que infeta humanos, transformando-os em criaturas violentas, é inspirado num fungo real que afeta insetos, alterando o seu comportamento, controlando-os e causando-lhes a morte.
Druckmann e a sua equipa questionaram-se o que aconteceria se este fungo evoluísse para infetar humanos e acrescentaram o impacto do aquecimento global como detonador, para tornar esta mutação mais plausível.
Além disso, inspiraram-se em epidemias históricas como a poliomielite para refletir como as pandemias provocam medo, militarização e colapso social.
Filme vs série
A Naughty Dog considerou adaptá-la como filme, mas como Druckmann explicou, a abordagem cinematográfica não funcionaria. A profundidade emocional e o desenvolvimento lento das personagens, que são a alma da obra, não se encaixavam numa longa-metragem.
O projeto foi descartado, sendo tomada a decisão chave de realizar uma série para capturar a essência do videojogo, permitindo explorar a história em profundidade e respeitando o seu ritmo.

Detalhes replicados do videojogo para a série
Um dos maiores feitos foi a sua fidelidade ao videojogo. Os fãs ficaram encantados com a recriação de cenas, diálogos e objetos icónicos do material original, por isso, se são fãs dos jogos, provavelmente já o notaram, mas, se não, aqui ficam alguns dos mais destacados:
· A recriação exata do caos inicial no Texas.
·A primeira conversa entre Joel e Ellie, com o mesmo guião do videojogo.
·A presença da icónica faca de Ellie.
·O guarda-roupa, fiel aos designs do videojogo.
Estes detalhes não só honraram a obra original, como mostraram um profundo compromisso com os fãs.
Cenários efémeros
Com um orçamento recorde, conseguiram recriar as paisagens devastadas e a atmosfera opressiva do videojogo e, para o tornar mais realista, criaram enormes cenários apocalípticos que só foram utilizados uma vez, como a zona de quarentena, onde apenas um episódio foi desenvolvido, ou o interior do Capitólio. O mais destacado foi utilizado no episódio dois, onde uma personagem aparece no átrio de um hotel inundado com a água pela cintura, cena que dura apenas um minuto, aproximadamente.

Campo de treino para infetados
Foi contratado um grupo de especialistas para ensinar aos figurantes a comportarem-se como infetados. As lições iam desde emitir sons guturais a andar com movimentos estranhos.
De esporos a mordidas
No videojogo, o fungo propagava-se por esporos no ar, obrigando ao uso de máscaras de gás para proteção. Na série, esta ideia foi descartada, pois teria limitado as atuações dos atores e diminuído o impacto emocional das cenas. Na série, a infeção transmite-se através de mordidas, tornando as interações com os infetados mais próximas e aterradoras.

Um acidente que ficou na montagem
Durante uma cena em que Joel devia carregar Ellie, o ator tropeçou inesperadamente num objeto do cenário. Embora a equipa tenha parado a gravação para se certificar de que ambos estavam bem, pensaram que o tropeção acrescentava vulnerabilidade e realismo à cena, pelo que decidiram mantê-lo na edição final.
O frio extremo da rodagem
A maior parte da série foi filmada no Canadá, sendo a maior produção televisiva na história desse país. Lá, a equipa enfrentou temperaturas abaixo de zero durante várias cenas. Pascal confessou que houve momentos em que o frio era tão intenso que ele tinha dificuldade em falar, mas estas condições ajudaram a refletir a atmosfera sombria e desoladora do mundo de The Last of Us.

O mistério da Girafa
Apesar de ser completamente real, por alguma razão, a girafa que aparece no último episódio parecia gerada por computador, tal como o fundo pós-apocalíptico.
O mais perigoso
O infetado mais temido e perigoso do videojogo na série mal conseguia mexer-se devido ao fato, fazendo-o de forma muito particular, entrecortada, como se fosse um fantoche do parasita. Além disso, era tão quente que tinham de dar água constantemente ao ator para que não desmaiasse.

Os atores jogaram o videojogo?
Pascal e Ramsey enfrentaram o desafio de interpretar personagens muito queridas pelos fãs e cada um adotou uma abordagem diferente na sua preparação: A relação entre os protagonistas é o coração da história, e parte da sua autenticidade provém das experiências pessoais de Druckmann. Ele confessou que a relação com a sua filha foi uma grande inspiração para a sua dinâmica, especialmente no sentimento de Joel. Já a primeira temporada da série conseguiu destacar-se entre a crítica especializada, obtendo 24 nomeações para os Prémios Emmy. Entre elas a de Keivonn Woodard, (Sam), que, com 10 anos, se tornou o ator surdo mais jovem nomeado na categoria Melhor Ator Convidado numa Série Dramática.
oPedro Pascal (Joel), tentou jogar o videojogo para se familiarizar com a sua personagem, mas admitiu que "não era particularmente bom". Assim, optou por observar atentamente o seu sobrinho a jogar, estudando os gestos, voz e personalidade de Joel para capturar a sua essência. Comentou que não queria imitá-lo, mas sim transmitir a mesma carga emocional e dureza que o definiam.
oBella Ramsey (Ellie),
A ligação de Joel e Ellie
Reconhecendo o sucesso