Do videojogo para o grande ecrã
Sekiro: No Defeat levará o universo de Sekiro: Shadows Die Twice ao terreno da animação com um filme japonês.
O projeto é produzido pelo estúdio Qzil.la, com a KADOKAWA entre as empresas responsáveis pela produção.
O filme de anime será ambientado no Japão da era Sengoku, o mesmo período histórico que serve de cenário ao videojogo da FromSoftware.
A produção mantém o Lobo e Kuro como personagens principais e desenvolve uma história relacionada com alguns dos elementos fundamentais da obra original.
A componente visual aposta numa animação 2D totalmente desenhada à mão, conseguindo através desta técnica tradicional transpor para o novo formato parte da identidade que caracteriza a saga. A proposta procura manter a estética do Japão feudal presente no videojogo, com cenários, personagens e confrontos desenhados especificamente para o filme.

A história do filme
Lobo é um shinobi que encontra Kuro depois de ter sido resgatado do campo de batalha. O jovem pertence a uma linhagem especial e possui o Sangue do Dragão, um poder ligado diretamente à imortalidade.
A relação entre ambos torna-se o eixo da história. Os inimigos de Kuro querem apoderar-se do poder do seu sangue e Lobo deve protegê-lo enquanto atravessam um território dominado pela guerra e pelas lutas entre clãs.
A imortalidade também tem consequências para aqueles que rodeiam Kuro. A chamada Doença do Dragão provoca uma maleita mortal entre as pessoas ligadas ao poder do sangue divino, pelo que Kuro procura uma solução para acabar com esta situação e descobre que quebrar o vínculo com a imortalidade exige um sacrifício. Por sua vez, Lobo decide acompanhá-lo enquanto tenta encontrar outra saída.
O filme recupera assim um dos principais conflitos de Sekiro, centrado no poder da imortalidade e nas consequências que tem para quem fica preso nela.
A viagem de ambos será marcada pela perseguição, pelos confrontos e pela procura de uma solução que permita pôr fim a este ciclo.

Após a estreia no Japão chegará ao mundo
Sekiro: No Defeat estreará nos cinemas do Japão hoje, 4 de setembro de 2026, e a programação cinematográfica terá uma duração limitada de três semanas.
Esta estreia gerou interesse entre os seguidores da FromSoftware, especialmente porque representa a primeira adaptação audiovisual de Sekiro: Shadows Die Twice e a sua chegada às salas japonesas permitirá conhecer pela primeira vez como este universo foi transposto para o formato cinematográfico e que tratamento recebe a sua história nesta nova produção, concebida especificamente como um filme de animação 2D com uma equipa encarregue de transpor para o formato cinematográfico as personagens e o universo criado originalmente pela FromSoftware.
O filme terá posteriormente uma distribuição internacional através da Crunchyroll, que anunciou a sua chegada ao público de distintos mercados em todo o mundo.
O acordo internacional contempla várias exceções: Japão, China, Coreia do Sul, Rússia e Bielorrússia, mas no resto dos territórios, incluindo Portugal, o lançamento internacional realizar-se-á numa data a confirmar.
Para os seguidores da saga, o projeto gera uma grande expectativa, enquanto esperam ver esta história pela primeira vez no grande ecrã.